Beiträge von D3r_Bomb3r

    Hier eine Übersicht der Spielmodi's und Karten in COD Ghosts.



    Spielmodi:

    • Blitz: kämpf dich bis zum Portal vor, dass bei dem Spawn der Gegner liegt.
    • Cranked: Schnell sein! Töte die Gegner bis der Timer abläuft, aber für jeden Kill wird die Zeit verlängert!
    • Domination: Sichere und halte die Flaggen, denn für jede 2 Sekunden wo ihr die Flagge besitzt, bekommt ihr einen Punkt! Das Team mit 200 Punkten gewinnt!
    • Free-for-All: Jeder gegen jeden, hast du 30 Kills, gewinnst du!
    • Grind: ähnlich wie “Capature the Flag”. Man muss Dog Tags zu den Zielpunkten bringen um Punkte zu bekommen.
    • Hunted: Kämpft um die Vorratspakete, in denen Waffen sind um euch zu behaupten! Aber Achtung, die Ressourcen sind begrenzt!
    • Infected: Jeder Gegner der stirbt, spawnt wieder als Infizierter. Der letzte, nicht infizierte Spieler, gewinnt, wenn die Zeit um ist!
    • Kill Confirmed: Dog Tags aufsammeln! Das Team das als erstes 100 Punkte hat gewinnt!
    • Search and Destroy: Finde & zerstöre das Ziel, aber sei auf der Hut, denn jeder Spieler hat nur 1 Leben pro Runde!
    • Search and Rescue: Finde & zerstöre das Ziel und sammle Dog Tags ein, um einen Wiedereinstieg des Gegners zu verhindern, oder einen Wiedereinstieg eines Teamkameraden, zu ermöglichen.
    • Team Deathmatch: Team gegen Team! Das Team, dass als erstes das Punktelimit erreicht, gewinnt!


    Maps:

    • Chasm

    • Flooded

    • Free Fall (bonus map)

    • Freight

    • Octane

    • Overload

    • Prison Break

    • Seige

    • Sovereign

    • Stonehaven

    • Strikezone

    • Stormfront

    • Tremor

    • Warhawk

    • Whiteout


    Wir sehen uns an der Front! klatschen


    Übertaktete Grafikkarte mit drei Lüftern Zotac veröffentlicht eine übertaktete Version der Nvidia GeForce GTX 780 Ti: Die Amp!-Edition erhöht den GPU-Takt auf 1006 bzw. 1072 MHz im Boost-Modus. Nvidias Referenzwerte liegen bei 876 bzw. 928 MHz. Um die Grafikkarte dennoch kühl zu halten, verbaut Zotac eine Dual-Slot-Kühllösung mit drei Lüftern. Im Ergebnis soll die GTX 780 Ti Amp! trotz höherer Taktraten um 10° Celsius kühler und 15 dBA leiser sein als Standardmodelle. Auch den Takt für die 3 GByte GDDR5-RAM hat Zotac von effektiv 7000 auf 7200 MHz angehoben.


    Als Schmankerl erhalten Käufer der Zotac GeForce GTX 780 Ti Amp! bei teilnehmenden Händlern einen Download-Gutschein für die Spiele "Splinter Cell: Double Agent", "Splinter Cell: Conviction" und "Splinter Cell: Blacklist". Zusätzlich sind "Assassin's Creed IV: Black Flag" und "Batman: Arkham Origins" dank einer aktuellen Aktion Nvidias mit von der Partie.
    Verfügbar sein soll die neue Zotac GTX 780 Ti Amp! ab nächster Woche. Als Preisempfehlung gelten 699 Euro.


    Erfahrt alles über die große Ankündigung und schaut euch den neuen Spieltrailer direkt von der E3 an!


    Jetzt gibt es noch mehr Wege, wie ihr an der Schlacht um Tamriel in The Elder Scrolls Online teilnehmen könnt.Bethesda freut sich sehr anzukündigen, dass ESO – zusätzlich zum PC und Mac – auch auf der PlayStation 4 und der Xbox One erscheinen wird.Im Frühjahr 2014 werdet ihr in der Lage sein, das Spiel auf jeder dieser Plattformen zu genießen – und Sie können es kaum erwarten, euch im Spiel zu sehen!


    Lest hierzu die vollständige Pressemitteilung.

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    public class


    Mit diesem Befehl wird eine neue öffentliche Klasse mit dem Namen "test" begonnen. Der Quelltext muss anschließend unter dem Namen "test.java" gespeichert werden. Nach der Kompilation ist eine weitere Datei mit dem Namen "test.class" auf der Festplatte zu finden.
    Der Name der Klasse muss folgende Bedingungen erfüllen:


    1. Es dürfen nur Buchstaben, Ziffern und das Zeichen "_" verwendet werden.
    2. Der Name darf keine sonstigen Sonderzeichen (z.B.: -, +, %, $) enthalten.
    3. Der Name muss mit einem Buchstaben beginnen
    4. Er darf nicht mit einem vom Java-System bereits verwendeten Namen übereinstimmen.


    {
    Beginn des Blockes der neuen Klasse


    public static void main(String[] xy)


    Damit beginnt das "Hauptprogramm" der Klasse. Es bedeuten im einzelnen:
    public: Das Hauptprogramm ist öffentlich.
    static: Das Hauptprogramm ist an keinerlei Objekte gebunden.
    void: Es wird kein Wert zurück geliefert.
    main: Ist der festgelegte Name für das Hauptprogramm.
    (String xy[]): In die Zeichenkette xy[] können Parameter beim Programmstart übergeben werden.


    {
    Der Anweisungsteil des Hauptprogrammes "main" beginnt.


    }
    Der Anweisungsteil des Hauptprogrammes "main" endet.


    }
    Damit wird der Quelltext der neuen Klasse "test" beendet.


    Beispiel:


    Java
    public class test
    {
         public static void main(String[ ] args) 
    
         {
            //mach was
         }
     }

    Die Klasse erhält den Namen "HalloWelt".
    Mit dem Methode (Mit dem Befehl) println aus der Bibliothek System.out können Zeichenketten und auch Zahlen ausgegeben werden ("Hallo Welt").


    Es ist zu beachten, dass in Java Groß-/Kleinschreibung unterschieden wird. Schreibt man zum Beispiel Public im Quelltext, so ergibt sich sofort ein Übersetzungsfehler!


    Java
    public class HalloWelt 
    {
         public static void main() 
    
         {
             System.out.println("Hallo Welt!");
         }
     }

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    1a

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